オンラインゲームFF XI のブログです
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非公開
最終テンプレート確認日:
2009/02/05
自己紹介:
蛇鯖で遊んでいるエルFです
主に後衛してることが多いです
更新がんばります
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コメントはいただけると嬉しいです。
主に後衛してることが多いです
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アクセス解析
2008/08/30 (Sat)
久々のアサルト。
大尉になりたいのだけども、
なかなか中尉の作戦のシャウトを見かけません。
そんな中これのシャウトを聞いたので参加、
忍戦シ赤白詩、詩人で参加。
敵は2体でキマイラとゴブ、
ゴブのほうはENMでみかけるダイスを振るタイプ。
このダイスでキマイラのWSが決まります。
ダイス指示と違うWSは不発になるので、
ゴブは倒さないでキープするのがよい様子。
体感的には2/3は不発になってました。
最初にシーフさんがダイスゴブをつって、入り口付近でマラソン。
回避高めで蝉をまわしていればキープできるようです。
念のためハイポをもっていたほうが良い感じ。
残りでキマイラを倒します。
注意するWSは岩息の石化とフルミネーションの麻痺
あとは範囲技がそれなりに痛いので、回復をしっかりと。
歌はマンボマチ、戦士さんにマチメヌ、後衛にバラバラかけてましたが
戦士さんにタゲがいきすぎたので、
忍さんもマチメヌでよかったかもしれません。
WSの運にもよると思うけど、あっさりと撃破。
中尉のアサルトの中では難易度は低めかもしれません。
大尉になりたいのだけども、
なかなか中尉の作戦のシャウトを見かけません。
そんな中これのシャウトを聞いたので参加、
忍戦シ赤白詩、詩人で参加。
敵は2体でキマイラとゴブ、
ゴブのほうはENMでみかけるダイスを振るタイプ。
このダイスでキマイラのWSが決まります。
ダイス指示と違うWSは不発になるので、
ゴブは倒さないでキープするのがよい様子。
体感的には2/3は不発になってました。
最初にシーフさんがダイスゴブをつって、入り口付近でマラソン。
回避高めで蝉をまわしていればキープできるようです。
念のためハイポをもっていたほうが良い感じ。
残りでキマイラを倒します。
注意するWSは岩息の石化とフルミネーションの麻痺
あとは範囲技がそれなりに痛いので、回復をしっかりと。
歌はマンボマチ、戦士さんにマチメヌ、後衛にバラバラかけてましたが
戦士さんにタゲがいきすぎたので、
忍さんもマチメヌでよかったかもしれません。
WSの運にもよると思うけど、あっさりと撃破。
中尉のアサルトの中では難易度は低めかもしれません。
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2008/06/17 (Tue)
フレがこれの攻略記事を書いていたので
私も白での攻略を書いてみようかと思います。
移動を考え白で行くことにしたのですが、これは正解だった様子。
WikiによるとPCのメインジョブとサポートジョブで
フェローのジョブが決まるようです。
白/忍の場合は、赤/忍。
白のよいところは、状態異常回復ができること。
装備にヘイスト装備が多いこと。
そして、通常攻撃力が(後衛の中では)強いこと。
ヘキサストライクで500-600のダメージが期待できます。
(ちなみに食事はしていません)
装備はこんな感じ
メイン:ペルデュワンド サポ:デアグラチア
遠隔:ヘッジホッグ 頭:ワラーラ
首:ビーク+1>クジャク(弱体時のみ弱体トルク)
耳:素破、アストラル
指:セルケト、タマス
背:プリズム 腰:種族
脚、手:ブレスド 足:ラストラム
基本は蝉とスキンで相手の魔法も攻撃も受けつつ通常攻撃。
途中で連続魔(ログにでない)きても蝉で3系を受け流していればしのげます。
通常攻撃はミスが多かったので、食事をするならスシ系を
通常で30-50、ヘキサで削る感じです。
こちらが使った魔法は
ヘイスト、スキン、ディアガ、パライズ、スロウ
イレース、ポイゾナ、ケアル3
ヘキサストライクが多段なのがよい感じでした。
蝉切れたときにスリプルがきたときが一番あぶない感じでしたが、
ポイズンを消してなかったので、スキンをきって蝉張り直しでなんとか。
ほぼダメージをくらわずクリア。
敵の魔法で危険なのはディアガ、ポイゾガあたりでしょうか。
WSのダメージが前衛さんよりもでていたので、
多段というところがポイントなのかも。
私も白での攻略を書いてみようかと思います。
移動を考え白で行くことにしたのですが、これは正解だった様子。
WikiによるとPCのメインジョブとサポートジョブで
フェローのジョブが決まるようです。
白/忍の場合は、赤/忍。
白のよいところは、状態異常回復ができること。
装備にヘイスト装備が多いこと。
そして、通常攻撃力が(後衛の中では)強いこと。
ヘキサストライクで500-600のダメージが期待できます。
(ちなみに食事はしていません)
装備はこんな感じ
メイン:ペルデュワンド サポ:デアグラチア
遠隔:ヘッジホッグ 頭:ワラーラ
首:ビーク+1>クジャク(弱体時のみ弱体トルク)
耳:素破、アストラル
指:セルケト、タマス
背:プリズム 腰:種族
脚、手:ブレスド 足:ラストラム
基本は蝉とスキンで相手の魔法も攻撃も受けつつ通常攻撃。
途中で連続魔(ログにでない)きても蝉で3系を受け流していればしのげます。
通常攻撃はミスが多かったので、食事をするならスシ系を
通常で30-50、ヘキサで削る感じです。
こちらが使った魔法は
ヘイスト、スキン、ディアガ、パライズ、スロウ
イレース、ポイゾナ、ケアル3
ヘキサストライクが多段なのがよい感じでした。
蝉切れたときにスリプルがきたときが一番あぶない感じでしたが、
ポイズンを消してなかったので、スキンをきって蝉張り直しでなんとか。
ほぼダメージをくらわずクリア。
敵の魔法で危険なのはディアガ、ポイゾガあたりでしょうか。
WSのダメージが前衛さんよりもでていたので、
多段というところがポイントなのかも。
2008/03/28 (Fri)
裏がお休みだったので
新実装エリアの中で最後の一か所
ラヴォール村 〔S〕にいってきました。
シ赤詩(私)
まずはモンクタイプの
Hawkeyed Dnatbatから
この周囲の敵は少しレベルが高めなので注意が必要です。
カウンタースタンスという
カンパニエの敵が使ってくるWSがとても痛い。
また敵が密集していることや通路にまでアクティブな虎がいるため
安全地帯がありません。
シーフさんのとんずらと絶対回避で
入り口まで引っ張ってきてやりました。
スリプルが入らない(ララバイもレジでした)ので
敵の百烈拳はバインドとグラビデでしのぎました。
歌はマンボマンボ、手数が多くていやらしいですが、
事故なく終了でドロップはなし。
次に黒タイプの
Ashmaker Gotblut
周辺の敵は弱めですが
本体は凶悪
サイレスはレジで、
ララバイは入りにくいけれど、なんとか入ります。
(ソウルララバイは入りました)
ファイガ3、ファイア4 ファイガ2 フレア ブレスパ
火系魔法を連発!
シ赤詩では難しく一人ヘルプをおねがいして
シ暗赤詩に。
また入り口までとんずらで引っ張ってもらって戦闘
クマスタンとソウルマチマチ使って短期決戦の構え。
スタンは普通に入ったので無事撃破
マラブーサンダルをドロップ!
このサンダル、火曜日限定ですごい装備w
何か隠し性能ないのかしら・・w
新実装エリアの中で最後の一か所
ラヴォール村 〔S〕にいってきました。
シ赤詩(私)
まずはモンクタイプの
Hawkeyed Dnatbatから
この周囲の敵は少しレベルが高めなので注意が必要です。
カウンタースタンスという
カンパニエの敵が使ってくるWSがとても痛い。
また敵が密集していることや通路にまでアクティブな虎がいるため
安全地帯がありません。
シーフさんのとんずらと絶対回避で
入り口まで引っ張ってきてやりました。
スリプルが入らない(ララバイもレジでした)ので
敵の百烈拳はバインドとグラビデでしのぎました。
歌はマンボマンボ、手数が多くていやらしいですが、
事故なく終了でドロップはなし。
次に黒タイプの
Ashmaker Gotblut
周辺の敵は弱めですが
本体は凶悪
サイレスはレジで、
ララバイは入りにくいけれど、なんとか入ります。
(ソウルララバイは入りました)
ファイガ3、ファイア4 ファイガ2 フレア ブレスパ
火系魔法を連発!
シ赤詩では難しく一人ヘルプをおねがいして
シ暗赤詩に。
また入り口までとんずらで引っ張ってもらって戦闘
クマスタンとソウルマチマチ使って短期決戦の構え。
スタンは普通に入ったので無事撃破
マラブーサンダルをドロップ!
このサンダル、火曜日限定ですごい装備w
何か隠し性能ないのかしら・・w
2008/03/25 (Tue)
メンテナンスまで@1時間というところで
サンドワーム討伐のお誘い
16人でした。
詩で参加
範囲効果吸収とか
範囲暗闇静寂とか
範囲ノックバックとか
装備はがす攻撃とか(!)
ナイトさん2人が沈んだりしてましたが
30分ほどで討伐。
召とか黒とかがダメージ減としてはいい印象。
称号をもらいました!
サンドワーム討伐のお誘い
16人でした。
詩で参加
範囲効果吸収とか
範囲暗闇静寂とか
範囲ノックバックとか
装備はがす攻撃とか(!)
ナイトさん2人が沈んだりしてましたが
30分ほどで討伐。
召とか黒とかがダメージ減としてはいい印象。
称号をもらいました!
2008/03/24 (Mon)
新実装のNMは、
少人数で丁度いいくらいのNMがたくさんいてなかなかよい感じ。
オズ過去のNM Aa Xalmo the Savage
そしてDuu Masa the Onecut
どちらも挑戦してきました。
狙いは
デアグラチア
片手棍 D35 隔300 MP+30 命中+9 攻+9 カウンター+1
追加効果:HP吸収 Lv74〜 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召)
独特の青いグラをもつ片手棍で、
HP吸収などの追加効果の嬉しい一品
Dも隔も片手棍の中では優秀な部類。
種族はモンクで手数の多さとカウンターがいやらしい敵です。
以前にシ赤詩で挑戦したときにはドロップせず。
今回はシ赤で再挑戦。
寝るNMなので黒ソロとかも可能なようです。
回避の高いシーフさんでも蝉がまわりきらないような早さなので
途中でスリプルをいれて蝉を補助したり、MP回復したりしつつ、
百烈はスリプルでしのいでなんとか削りきり。
ドロップ!
本当に本当に感謝。
後で殴ってみた感じでは
追加効果のHP吸収は弱い敵なら40~60、カンパニエなどの敵だと10程度でした。
発動率はなかなかによいので、過信はできないものの
臼装備としては素敵な感じ。
そしてもう一匹のDuu Masa the Onecut
これはジョブは侍、こちらは安全に敵と戦えるキャンプ地がないので
中央の池の中で戦闘。
こちらは闇の呪詛という単体技がイヤな感じですが(150-650くらい)
それ以外は際立った強さはなく2人で経験値198くらい。
こちらはドロップなしでした。
敵対心管理とかMP管理とか微妙なバランスに注意しつつなら
2人でも倒せる強さのNMというのはいいですねえ。
ハマりそうな楽しさでしたw
少人数で丁度いいくらいのNMがたくさんいてなかなかよい感じ。
オズ過去のNM Aa Xalmo the Savage
そしてDuu Masa the Onecut
どちらも挑戦してきました。
狙いは
デアグラチア
片手棍 D35 隔300 MP+30 命中+9 攻+9 カウンター+1
追加効果:HP吸収 Lv74〜 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召)
独特の青いグラをもつ片手棍で、
HP吸収などの追加効果の嬉しい一品
Dも隔も片手棍の中では優秀な部類。
種族はモンクで手数の多さとカウンターがいやらしい敵です。
以前にシ赤詩で挑戦したときにはドロップせず。
今回はシ赤で再挑戦。
寝るNMなので黒ソロとかも可能なようです。
回避の高いシーフさんでも蝉がまわりきらないような早さなので
途中でスリプルをいれて蝉を補助したり、MP回復したりしつつ、
百烈はスリプルでしのいでなんとか削りきり。
ドロップ!
本当に本当に感謝。
後で殴ってみた感じでは
追加効果のHP吸収は弱い敵なら40~60、カンパニエなどの敵だと10程度でした。
発動率はなかなかによいので、過信はできないものの
臼装備としては素敵な感じ。
そしてもう一匹のDuu Masa the Onecut
これはジョブは侍、こちらは安全に敵と戦えるキャンプ地がないので
中央の池の中で戦闘。
こちらは闇の呪詛という単体技がイヤな感じですが(150-650くらい)
それ以外は際立った強さはなく2人で経験値198くらい。
こちらはドロップなしでした。
敵対心管理とかMP管理とか微妙なバランスに注意しつつなら
2人でも倒せる強さのNMというのはいいですねえ。
ハマりそうな楽しさでしたw