オンラインゲームFF XI のブログです
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ブログのテンプレートを変更しました
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非公開
最終テンプレート確認日:
2009/02/05
自己紹介:
蛇鯖で遊んでいるエルFです
主に後衛してることが多いです
更新がんばります
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コメントはいただけると嬉しいです。
主に後衛してることが多いです
更新がんばります
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アクセス解析
2006/10/01 (Sun)
日曜なのにお仕事でつまらないので、三連投。
赤の装備は後衛装備を使い回しているからともかくとして、召喚のオステア装備がそろそろだしセルケトリングも欲しいし・・
というわけで金策が切実な問題にw
二日続けてBF会議は踊るに通ってみました。
赤の装備は後衛装備を使い回しているからともかくとして、召喚のオステア装備がそろそろだしセルケトリングも欲しいし・・
というわけで金策が切実な問題にw
二日続けてBF会議は踊るに通ってみました。
一日目はどうしても人が集まらずシャウトもして(してもらって)
忍忍シ詩赤白(私)
二日目は一緒にレベル上げしていたLSの人も一緒に誘ってもらったので
忍戦シ赤白詩(私)
相手はカーディアン。4体いるうち一体に敵対行動をとると残りが消えて、2体ポップ。
4体中ではナイトを選ぶのが簡単のようです。
2体は黒と白がポップします。
ここの特殊なところは弱体、とくにバインドやグラビデを入れると、敵がハイパー化するということ。
エレジーや忍術はやってみた限りあまり問題なし。
シャッフルという前方範囲ディスペル技を使ってくるということ。
白は距離を離していれば魔法を詠唱してくるけれど、殴られると静寂になります。
黒は範囲魔法はサンダガ系が多く、殴られると麻痺に。
王(ナイト)は殴られるとかなり痛くDA多め、攻撃力ダウンの追加効果がつきます。
2時間アビをそれぞれ使ってきます。
白を赤さん、ナを忍さんがマラソンして黒白ナの順番で倒しました。
前衛マンボマンボで回避重視。DAが多く多段WSが多いのでそれが安定するようです。
またかなりヘイトの乗り方が変ですぐにターゲット切れて浮気をしにいくので、マラソンするときは注意が必要なようです。
後半ナイトのときにどうしても回復が多めに必要なので、後衛は赤白詩が安定する模様。
ここの戦利品は必ずオリハルコンがドロップするのがおいしいです。
あとはトランプクラウン、ダマイン
RereEX潜在武器が格闘、片手剣、銃、槍。
片手剣が出たので、潜在落とし行かないとな・・・
忍忍シ詩赤白(私)
二日目は一緒にレベル上げしていたLSの人も一緒に誘ってもらったので
忍戦シ赤白詩(私)
相手はカーディアン。4体いるうち一体に敵対行動をとると残りが消えて、2体ポップ。
4体中ではナイトを選ぶのが簡単のようです。
2体は黒と白がポップします。
ここの特殊なところは弱体、とくにバインドやグラビデを入れると、敵がハイパー化するということ。
エレジーや忍術はやってみた限りあまり問題なし。
シャッフルという前方範囲ディスペル技を使ってくるということ。
白は距離を離していれば魔法を詠唱してくるけれど、殴られると静寂になります。
黒は範囲魔法はサンダガ系が多く、殴られると麻痺に。
王(ナイト)は殴られるとかなり痛くDA多め、攻撃力ダウンの追加効果がつきます。
2時間アビをそれぞれ使ってきます。
白を赤さん、ナを忍さんがマラソンして黒白ナの順番で倒しました。
前衛マンボマンボで回避重視。DAが多く多段WSが多いのでそれが安定するようです。
またかなりヘイトの乗り方が変ですぐにターゲット切れて浮気をしにいくので、マラソンするときは注意が必要なようです。
後半ナイトのときにどうしても回復が多めに必要なので、後衛は赤白詩が安定する模様。
ここの戦利品は必ずオリハルコンがドロップするのがおいしいです。
あとはトランプクラウン、ダマイン
RereEX潜在武器が格闘、片手剣、銃、槍。
片手剣が出たので、潜在落とし行かないとな・・・
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