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オンラインゲームFF XI のブログです 日々の記録と感想などなど ブログのテンプレートを変更しました
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最終テンプレート確認日:
2009/02/05
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蛇鯖で遊んでいるエルFです
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コルセアでどんどん銭投げていることもあり、
これは金策せねばと思っていたところ、
フレよりお誘いありハルブーンの奥地に4人で突入。
青シ黒赤(私)
以前にも、これはフレのをとりに来たことがありますが、
何より場所にたどり着くまでが大変。
途中全滅などもありつつ到着。
トリガーはボムを倒していれば出ますが、
なかなかこれも出にくい。
まあトレハンもありしばらくして出たため
1戦目、青さんがターゲットをとりグラビデマラソンしつつ
残りの3人で削って無事勝利。
ボムレットドロップ!
黒さんが気を使って買い取りしてくれたので
お小遣いゲットでほくほく。
2戦目はなんと負けてしまいました。
雑魚の処理に失敗したのと
残り1ミリで連続魔精霊をする勇気を持てなかったのが
自分の中で悔しい;
赤で遊びにいくと、自分の未熟さを体感しますw

週末はスキーで不在ですん!
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人50BF戦う羊にいって手に入れてきたミンストレルリング
この潜在発動について調べてみました。

同じような50リングにソーサラーリングという
墨御用達リングがありますが、
おなじ50リングでもソーサラーリングとミンストレルリングは、
ちょっと違います。
潜在発動条件はHPが最大HPの76%未満であることなのですが、
この最大HPに関する装備の取り扱いが違うのです。
ソーサラーリングはHPMP変換装備が反映されなかったり、
右耳や背装備がHPに反映されなかったりと、ちと計算が面倒。
ついでにエルの場合よほどHPMP変換装備をもっていないと
もともとのHPが多いので潜在発動HPまで減らすのが大変。

ミンストレルリングの方はもっと単純で
最大HPに全部の装備が反映されますし、
さらにHPMP変換装備も反映されます。
ただし、その分潜在発動させつつHP白を保つのには
微妙な調節が必要になります。
実際のHPを最大HPの75%~76%の間にする必要があるのです。
まあだいたいミンストレルリングの潜在を発動させたい時というのは
詩人で釣りをするサポートジョブ忍の時だと思うのでHPを削りすぎるのも危険。
まあ面倒だったり、リングが高かったりしたので
(こちらが主な理由w)
これまで使ってはいなかったのですが、
せっかく手に入ったのでちょっと装備とマクロを
検討してみることにしました。

まずエル75詩人/忍者の場合
素のHPは1195(メリポはMP8段階でHP増強なし)。

最大HPの時の装備(実際の歌を歌う時の装備)は
できるだけHPを多くしてなおかつスキルCHRともにあげたいので
こんな感じ。

メイン:アポロスタッフ
グリップ:ライトグリップ
頭:マルドゥクティアラ
首:バイパートルク
耳:キャシーイヤリング/ミュージックピアス
胴:シャイルマンティル
両手:シャイルゲージ
指:ミンストレルリング/ネレイドリング
背:ジェスターケープ+1
腰:グリーマンベルト
両脚:CHキャニオンズ+1
両足:オラクルピガッシュ
これでHP1252 CHR66+38 歌唱スキル232 管楽器253
(メリットポイントは管楽器1段階のみ)
CHRが低いので指はライトリングの方がいいかも。
まあスキルも低いわけですが・・

さてHP1252から潜在発動させるためのHPを割り出すと
1252×0.75~0.76=939~951の間にすればよいということになります。
HP>MP装備やHPマイナス装備などHPを減らすための装備を
ありったけ使ってみると、

グリップ:ライトグリップ(-20)
頭:妖花の髪飾り(-20)
耳:アストラルリング/ミュージックピアス(-25)
両手:ゼニスミトン(-50)
指:ミンストレルリング/セルケトリング(-50)
両脚:ゼニスズボン(-50)
両足:ラストラムパンプス(-30)
これでHP245が減らせます。
素のHP1195から245を減らすとHP950とぎりぎり潜在発動HPに。

ライトリングだとHP+20なので最大HP1272(潜在発動954~966)
となるのでラストラムパンプスでなくマハトマピガッシュ(-25)で減らすと1195-240=955となりこれも白HPで発動させることができます。

なんとか実用化の目処がついたので(しかもマクロ2押しで発動可能!)
そのうちメリポでも試してみたいところ。
問題は鞄の空きが厳しいことですねん・・
ソロ活動も多くなってきて印章がたまってきたのと、
いろいろな金策がつぶれてしまっているようなので
(もともとあまりしてませんが・・)
BFに賭けることに!
まずはLS6人で神印章BF会議は踊る。
忍戦青赤赤白、私は赤/黒でマラソン役。
私以外は初参加や二回目の人が多かったものの、
無事勝利でオリハルコンゲット!
大当たりはなくても安定して稼げるのはこのBFのいいところ。

次はLSとフレを誘って人50BF戦う羊
60BF特命介錯人とどちらにしようか迷ったものの、
移動が面倒な生贄の間はパスして羊に。
ナ竜青赤赤獣、私はナイトで。
ここは種族50腰装備と潜在リング(吟、黒が狙い目)
サポ忍の赤さんと獣さんがマラソン役。
残りの4人で一匹ずつ倒していきますが、
範囲睡眠があるので毒を服用しつつ削ります。
私以外は初参加でしたが、問題なく勝利。
竜も青も50制限下で強い強い・・
ナイトは最初の挑発役でしかありませんでしたw
これまでここの盾役はいつも忍さんを探してお願いしていたのですが、
このときはいなかったので・・
私が最初で吟リングが箱からでて当たり!
あとはベルト日和でいまいちでしたが、
最後の竜さんのときは吟リングとサッシュが!
毒薬必須ですが、たまにはこんなBFもいいかな。

そしてENM猛進転進と聖牛に。
週末の夜遅めでしたがなんとか人が集められて
猛進転進は忍侍赤赤吟(私)
聖牛は忍侍モ赤白(私)
最初の猛進ではプロマシアエリアの罠でモンクさんが落ちて5人で
聖牛は赤さんが一人寝たので私が白になってでやりました。
猛進ではマントと布とトルクという当たり!
聖牛は袋もらい忘れたり、引き換え忘れたり(これは私がw)
てんやわんやながらもなんとかBFまでいきドロップは皮のみ。

タキシード特需は一瞬だったようですが、それに少しだけ乗っていい思いができました。

以前に3人では何度か行ったBFですが、今回は2人で!
忍白でチャレンジ。私は白。
土曜の深夜にごそごそと60装備を取り出し、
マクロを作って万全の態勢!
と思って入ったのに、ジュース作るの忘れてたりとか……もう;
制限時間が15分なので、時間切れとMP切れに注意。
最初に印サイレスで開始して古代バーストモードにすること、
麻痺で敵の特殊技をとめてしまうとチャージボイスカーという
範囲雷属性ダメージ(空蝉全消し)技が来やすいのでパライズを入れないこと。
バサンダラを切らさないようにすること。
魔法の後に石の吐息という石化技が来やすいので、構えておくこと。
注意していたのはこのくらいでしょうか。
一戦目はチャージボイスカーが3回ほどきてMPが危なくなりつつも勝利。
二戦目は慣れもあるのか、ジュースのせいか
私が片手棍で殴ってトゥルーストライクなど使用しつつも問題なく勝利。
ジュースはヤグドリを3本使用しました。
2戦ともベニテントロープが出て、当たり!
エルの場合60制限だときちんと装備を用意しないとMPが足りなめだけど、
ジュースがあれば安定して勝てそうです。
最近踊り子ソロで印章がたまってきたので、こういうので稼ぐのもいいな!

そして学者と踊り子のAF2実装予定万歳!
最近日課にしているMWS、今は赤のをやっているところですが、
フェローと2〜3時間やっていると、印章が結構たまります。
多い時は各10枚とか。
そんなこんなで集まった印章でBFへ。
今回は会議は踊るに誘っていただいたので、
うちのLSの忍さん白さんと一緒に参加で
忍青青赤白詩(私)。
このBFはある程度構成の自由が大きいのと、
オリハルコンが必ずでるのがおいしい。
以前も何度もいっていますが、最近は赤さんが白黒キープで
あとの5人でナイトから倒すので安定して戦えています。
歌は今回は青さんが多かったので青さんにバラマチ、
忍さんにマチマチ、白さんにバラバラで。
グラビデ、バインド以外の弱体はいれてやりました。
問題なくオリハルコンゲット。
人印章もたまってきたので、トルクか種族ベルトを狙いにいこうかなあ。
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